diff --git a/PrimaryFormParts/SingerSearch/PrimaryForm.SingerSearch.BopomofoSearch.cs b/PrimaryFormParts/SingerSearch/PrimaryForm.SingerSearch.BopomofoSearch.cs index 3bdda57..4af8bd6 100644 --- a/PrimaryFormParts/SingerSearch/PrimaryForm.SingerSearch.BopomofoSearch.cs +++ b/PrimaryFormParts/SingerSearch/PrimaryForm.SingerSearch.BopomofoSearch.cs @@ -36,296 +36,503 @@ namespace DualScreenDemo private FontStyle inputBoxFontStyle; private Color inputBoxForeColor; + /// + /// 點擊「注音歌手搜尋」按鈕時執行的事件處理函式。 + /// 此函式負責更新按鈕的背景圖片、載入對應的歌手圖片,並切換相關 UI 控件的可見性。 + /// + /// 觸發事件的物件(通常是按鈕本身)。 + /// 事件參數。 private void ZhuyinSearchSingersButton_Click(object sender, EventArgs e) { + // 設定按鈕背景,將「注音搜尋」設為啟動狀態,其餘按鈕恢復為正常狀態 zhuyinSearchButton.BackgroundImage = zhuyinSearchActiveBackground; englishSearchButton.BackgroundImage = englishSearchNormalBackground; pinyinSearchButton.BackgroundImage = pinyinSearchNormalBackground; wordCountSearchButton.BackgroundImage = wordCountSearchNormalBackground; handWritingSearchButton.BackgroundImage = handWritingSearchNormalBackground; - + // 載入設定檔,取得圖片路徑資訊 var configData = LoadConfigData(); + + // 取得「注音歌手圖片」的完整路徑 string imagePath = Path.Combine(Application.StartupPath, configData["ImagePaths"]["ZhuYinSingers"]); + // 在 PictureBox 中顯示對應的「注音歌手」圖片 ShowImageOnPictureBoxZhuYinSingers(Path.Combine(Application.StartupPath, imagePath)); + + // 設定不同搜尋模式的 UI 控件可見性 + SetEnglishSingersAndButtonsVisibility(false); // 隱藏英文字母搜尋相關控件 + SetPinYinSingersAndButtonsVisibility(false); // 隱藏拼音搜尋相關控件 + SetHandWritingForSingersAndButtonsVisibility(false); // 隱藏手寫搜尋相關控件 + SetZhuYinSingersAndButtonsVisibility(true); // 顯示注音搜尋相關控件 + SetPictureBoxArtistSearchAndButtonsVisibility(false); // 隱藏其他搜尋模式的圖片框 - - - SetEnglishSingersAndButtonsVisibility(false); - SetPinYinSingersAndButtonsVisibility(false); - SetHandWritingForSingersAndButtonsVisibility(false); - SetZhuYinSingersAndButtonsVisibility(true); - SetPictureBoxArtistSearchAndButtonsVisibility(false); + // 顯示「注音歌手搜尋」的圖片框 pictureBoxZhuYinSingers.Visible = true; } + + /// + /// 從 config.ini 設定檔中載入注音符號(Phonetic Symbols)。 + /// 讀取 ini 檔的 [PhoneticSymbols] 區塊,並將「Symbols」欄位的值解析為陣列。 + /// private void LoadPhoneticSymbolsFromConfig() { + // 建立 INI 檔案解析器 var parser = new FileIniDataParser(); + + // 設定檔路徑 string iniFilePath = "config.ini"; - IniData data; + + // 以 UTF-8 編碼開啟並讀取 INI 檔案 using (var reader = new StreamReader(iniFilePath, Encoding.UTF8)) { + // 解析 INI 檔內容 data = parser.ReadData(reader); } + // 取得 [PhoneticSymbols] 區塊中的 "Symbols" 欄位內容 string symbols = data["PhoneticSymbols"]["Symbols"]; + + // 將符號字串以逗號分隔,轉換為字串陣列 phoneticSymbols = symbols.Split(','); } + + /// + /// 從設定檔 (config.ini) 載入 INI 設定數據。 + /// + /// 回傳解析後的 INI 設定數據 (IniData)。 private IniData LoadConfigData() { var parser = new FileIniDataParser(); string iniFilePath = "config.ini"; + // 使用 UTF-8 讀取 INI 檔案並解析內容 using (var reader = new StreamReader(iniFilePath, Encoding.UTF8)) { return parser.ReadData(reader); } } + /// + /// 從 INI 設定數據中讀取注音符號 (Phonetic Symbols)。 + /// + /// 已解析的 INI 設定數據。 + /// 回傳包含注音符號的字串陣列。 private string[] LoadPhoneticSymbols(IniData data) { + // 從 INI 檔案的 [PhoneticSymbols] 區塊取得 Symbols 欄位值 string symbols = data["PhoneticSymbols"]["Symbols"]; + + // 以逗號分隔字串並轉換為字串陣列 return symbols.Split(','); } + + /// + /// 從 INI 設定數據中載入按鈕座標資料。 + /// + /// 已解析的 INI 設定數據。 + /// 設定檔中按鈕座標所屬的區塊名稱。 + /// 按鈕數量。 + /// 回傳包含按鈕座標的陣列,每個元素是由 (X, Y, Width, Height) 組成的元組。 private (int X, int Y, int Width, int Height)[] LoadButtonCoordinates(IniData data, string section, int buttonCount) { var buttonList = new List<(int X, int Y, int Width, int Height)>(); + // 迴圈讀取每個按鈕的座標設定 for (int i = 1; i <= buttonCount; i++) { + // 取得按鈕座標的字串 (格式: X,Y,Width,Height) var coordString = data[section][$"button{i}"]; var coords = coordString.Split(','); - buttonList.Add((int.Parse(coords[0]), int.Parse(coords[1]), int.Parse(coords[2]), int.Parse(coords[3]))); + + // 將座標資料轉換為 (X, Y, Width, Height) 元組並加入清單 + buttonList.Add(( + int.Parse(coords[0]), // X 座標 + int.Parse(coords[1]), // Y 座標 + int.Parse(coords[2]), // 寬度 + int.Parse(coords[3]) // 高度 + )); } + // 回傳所有按鈕座標的陣列 return buttonList.ToArray(); } + /// + /// 從 INI 設定數據中載入按鈕圖片檔案路徑資料 (包含正常、點擊、滑鼠移過圖片)。 + /// + /// 已解析的 INI 設定數據。 + /// 設定檔中按鈕圖片設定所屬的區塊名稱。 + /// 按鈕數量。 + /// 回傳一個字典,鍵是按鈕名稱,值是包含正常、點擊和滑鼠移過狀態的元組。 private Dictionary LoadButtonImages(IniData data, string section, int buttonCount) { var buttonImages = new Dictionary(); + // 迴圈讀取每個按鈕的圖片設定 for (int i = 0; i < 35; i++) { + // 讀取按鈕的三種圖片狀態:正常、點擊、滑鼠移過 buttonImages[$"button{i}"] = ( - data[section][$"button{i}_normal"], - data[section][$"button{i}_mouseDown"], - data[section][$"button{i}_mouseOver"] + data[section][$"button{i}_normal"], // 正常狀態圖片路徑 + data[section][$"button{i}_mouseDown"], // 點擊狀態圖片路徑 + data[section][$"button{i}_mouseOver"] // 滑鼠移過狀態圖片路徑 ); } + // 回傳包含所有按鈕圖片路徑資料的字典 return buttonImages; } + + /// + /// 從 INI 設定數據中載入特定按鈕的座標資料。 + /// + /// 已解析的 INI 設定數據。 + /// 設定檔中按鈕座標所屬的區塊名稱。 + /// 指定按鈕的鍵名 (如 "button1")。 + /// 回傳包含按鈕座標的元組 (X, Y, Width, Height)。 private (int X, int Y, int Width, int Height) LoadSpecialButtonCoordinates(IniData data, string section, string buttonKey) { + // 取得按鈕座標的字串 (格式: X,Y,Width,Height) var coords = data[section][buttonKey].Split(','); + + // 解析座標字串並回傳 (X, Y, Width, Height) 元組 return (int.Parse(coords[0]), int.Parse(coords[1]), int.Parse(coords[2]), int.Parse(coords[3])); } + /// + /// 從 INI 設定數據中載入按鈕的圖片資料 (包含正常、點擊、滑鼠移過圖片)。 + /// + /// 已解析的 INI 設定數據。 + /// 設定檔中按鈕圖片設定所屬的區塊名稱。 + /// 回傳包含按鈕三種狀態圖片路徑的元組 (normal, mouseDown, mouseOver)。 private (string normal, string mouseDown, string mouseOver) LoadButtonImages(IniData data, string section) { + // 讀取按鈕三種狀態的圖片路徑 return ( - data[section]["normal"], - data[section]["mouseDown"], - data[section]["mouseOver"] + data[section]["normal"], // 正常狀態圖片路徑 + data[section]["mouseDown"], // 點擊狀態圖片路徑 + data[section]["mouseOver"] // 滑鼠移過狀態圖片路徑 ); } + + /// + /// 初始化並設置語音按鈕的相關資料,包括符號、座標與圖片等。 + /// private void InitializePhoneticButtons() { + // 載入配置資料 var data = LoadConfigData(); + // 載入語音符號(如拼音、注音符號等) phoneticSymbols = LoadPhoneticSymbols(data); + + // 載入按鈕座標資料 phoneticButtonCoords = LoadButtonCoordinates(data, "PhoneticButtonCoordinates", 35); + + // 載入按鈕圖片資料 phoneticButtonImages = LoadButtonImages(data, "PhoneticButtonImages", 35); + // 初始化語音按鈕陣列,總共有 35 個按鈕 phoneticButtonsForSingers = new Button[35]; + + // 設置每個語音按鈕 for (int i = 0; i < 35; i++) { + // 根據按鈕索引讀取其圖片資料 var buttonImages = phoneticButtonImages[$"button{i}"]; + + // 創建並初始化語音按鈕,設定其背景圖片 CreatePhoneticButton(i, buttonImages.normal, buttonImages.mouseDown, buttonImages.mouseOver); } } + + /// + /// 創建一個語音按鈕,並為其設置圖片、座標、事件等屬性。 + /// + /// 按鈕的索引,用來獲取對應的語音符號、座標和圖片資料。 + /// 正常狀態下的圖片路徑。 + /// 點擊狀態下的圖片路徑。 + /// 滑鼠移過狀態下的圖片路徑。 private void CreatePhoneticButton(int index, string normalImagePath, string mouseDownImagePath, string mouseOverImagePath) { try { - - + // 創建語音按鈕並設置其屬性 phoneticButtonsForSingers[index] = new Button { - Name = $"phoneticButton_{phoneticSymbols[index]}", - BackgroundImage = Image.FromFile(Path.Combine(Application.StartupPath, normalImagePath)), - BackgroundImageLayout = ImageLayout.Stretch, - FlatStyle = FlatStyle.Flat, - FlatAppearance = { BorderSize = 0 } + Name = $"phoneticButton_{phoneticSymbols[index]}", // 按鈕名稱設為語音符號名稱 + BackgroundImage = Image.FromFile(Path.Combine(Application.StartupPath, normalImagePath)), // 設定背景圖片 + BackgroundImageLayout = ImageLayout.Stretch, // 設定圖片拉伸樣式 + FlatStyle = FlatStyle.Flat, // 設定為平面風格 + FlatAppearance = { BorderSize = 0 } // 設定無邊框 }; + // 調整按鈕大小並設置位置 ResizeAndPositionButton(phoneticButtonsForSingers[index], phoneticButtonCoords[index].X, phoneticButtonCoords[index].Y, phoneticButtonCoords[index].Width, phoneticButtonCoords[index].Height); + // 從檔案中讀取正常、點擊和滑鼠懸停狀態的圖片 Image normalImage = Image.FromFile(Path.Combine(Application.StartupPath, normalImagePath)); Image mouseDownImage = Image.FromFile(Path.Combine(Application.StartupPath, mouseDownImagePath)); Image mouseOverImage = Image.FromFile(Path.Combine(Application.StartupPath, mouseOverImagePath)); + // 設置滑鼠事件:點擊、進入、離開等,改變按鈕的背景圖片 phoneticButtonsForSingers[index].MouseDown += (s, e) => phoneticButtonsForSingers[index].BackgroundImage = mouseDownImage; phoneticButtonsForSingers[index].MouseUp += (s, e) => phoneticButtonsForSingers[index].BackgroundImage = normalImage; phoneticButtonsForSingers[index].MouseEnter += (s, e) => phoneticButtonsForSingers[index].BackgroundImage = mouseOverImage; phoneticButtonsForSingers[index].MouseLeave += (s, e) => phoneticButtonsForSingers[index].BackgroundImage = normalImage; + + // 設置點擊事件處理方法 phoneticButtonsForSingers[index].Click += PhoneticButton_Click; + + // 設置按鈕的 Tag 屬性為對應的語音符號 phoneticButtonsForSingers[index].Tag = phoneticSymbols[index]; + // 將按鈕添加到表單的控制項集合中 this.Controls.Add(phoneticButtonsForSingers[index]); - - } catch (Exception ex) { + // 捕捉錯誤並輸出錯誤訊息 Console.WriteLine($"Error creating button at index {index}: {ex.Message}"); } } + + /// + /// 初始化所有與注音歌手相關的按鈕,包括語音符號按鈕、特殊按鈕及輸入框。 + /// private void InitializeButtonsForZhuYinSingers() { + // 從配置檔案加載注音符號並初始化按鈕 LoadPhoneticSymbolsFromConfig(); + + // 初始化所有語音按鈕 InitializePhoneticButtons(); + + // 初始化注音歌手的特殊按鈕(例如音量、搜尋等) InitializeSpecialButtonsForZhuYinSingers(); + + // 初始化注音歌手的輸入框 InitializeInputBoxZhuYinSingers(); } + + /// + /// 移除圖像周圍的白色邊框,將邊框的像素透明化。 + /// + /// 待處理的圖像文件路徑。 + /// 處理後的圖像,其中白色邊框已被去除並替換為透明。 private Image RemoveWhiteBorder(string imagePath) { + // 創建一個 Bitmap 物件來加載圖像 Bitmap bmp = new Bitmap(imagePath); - + // 定義圖像的矩形區域,這是我們將要操作的區域 Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height); + + // 鎖定圖像的位圖數據,以便進行直接修改 BitmapData bmpData = bmp.LockBits(rect, ImageLockMode.ReadWrite, bmp.PixelFormat); - IntPtr ptr = bmpData.Scan0; - int bytes = Math.Abs(bmpData.Stride) * bmp.Height; - byte[] rgbValues = new byte[bytes]; - System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(ptr, rgbValues, 0, bytes); + IntPtr ptr = bmpData.Scan0; // 獲取位圖數據的起始位置 + int bytes = Math.Abs(bmpData.Stride) * bmp.Height; // 計算圖像的總字節數 + byte[] rgbValues = new byte[bytes]; // 用來存儲圖像的像素數據 + System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(ptr, rgbValues, 0, bytes); // 從圖像數據中複製像素數據到 rgbValues 陣列 + // 遍歷每個像素點,檢查是否為白色邊框 for (int y = 0; y < bmp.Height; y++) { for (int x = 0; x < bmp.Width; x++) { - int position = (y * bmpData.Stride) + (x * 4); - byte b = rgbValues[position]; - byte g = rgbValues[position + 1]; - byte r = rgbValues[position + 2]; - byte a = rgbValues[position + 3]; + int position = (y * bmpData.Stride) + (x * 4); // 計算當前像素的位址 + byte b = rgbValues[position]; // 藍色分量 + byte g = rgbValues[position + 1]; // 綠色分量 + byte r = rgbValues[position + 2]; // 紅色分量 + byte a = rgbValues[position + 3]; // alpha 分量(透明度) - + // 如果當前像素在圖像邊緣且為白色 (255, 255, 255),則將其設為透明 if ((x < 5 || x > bmp.Width - 5 || y < 5 || y > bmp.Height - 5) && r == 255 && g == 255 && b == 255) { + // 將白色像素的 RGB 設置為 255, 255, 255 且 alpha 設為 0 (透明) rgbValues[position] = 255; rgbValues[position + 1] = 255; rgbValues[position + 2] = 255; - rgbValues[position + 3] = 0; + rgbValues[position + 3] = 0; // 透明 } } } + // 將修改後的像素數據重新複製回位圖數據 System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(rgbValues, 0, ptr, bytes); + + // 解鎖圖像數據 bmp.UnlockBits(bmpData); + // 返回處理後的圖像 return bmp; } + + /// + /// 初始化與注音歌手相關的特殊按鈕,包括修改、清除和關閉按鈕。 + /// private void InitializeSpecialButtonsForZhuYinSingers() { - + // 初始化修改按鈕 InitializeModifyButtonZhuYinSingers(); - + // 初始化清除按鈕 InitializeClearButtonZhuYinSingers(); - + // 初始化關閉按鈕 InitializeCloseButtonZhuYinSingers(); } + + /// + /// 初始化「修改」按鈕,設定按鈕的坐標、圖片和點擊事件。 + /// private void InitializeModifyButtonZhuYinSingers() { + // 加載配置數據 var data = LoadConfigData(); + + // 讀取按鈕坐標 modifyButtonZhuYinCoords = LoadSpecialButtonCoordinates(data, "SpecialButtonCoordinates", "modifyButtonZhuYinSingers"); + + // 加載按鈕圖片(正常、鼠標懸停、鼠標按下) var buttonImages = LoadButtonImages(data, "ModifyButtonImagesZhuYin"); + // 創建「修改」按鈕,並設置坐標、圖片及點擊事件 modifyButtonZhuYinSingers = CreateSpecialButton( - "btnModifyZhuYinSingers", - modifyButtonZhuYinCoords, - buttonImages.normal, - buttonImages.mouseOver, - buttonImages.mouseDown, - ModifyButtonZhuYinSingers_Click + "btnModifyZhuYinSingers", // 按鈕名稱 + modifyButtonZhuYinCoords, // 按鈕坐標 + buttonImages.normal, // 正常狀態圖片 + buttonImages.mouseOver, // 鼠標懸停圖片 + buttonImages.mouseDown, // 鼠標按下圖片 + ModifyButtonZhuYinSingers_Click // 按鈕點擊事件 ); } + /// + /// 處理「修改」按鈕的點擊事件,該事件會刪除輸入框中的最後一個字符。 + /// + /// 觸發事件的對象 + /// 事件參數 private void ModifyButtonZhuYinSingers_Click(object sender, EventArgs e) { - + // 如果輸入框不為空,且包含輸入內容,則刪除最後一個字符 if (this.Controls.Contains(inputBoxZhuYinSingers) && inputBoxZhuYinSingers.Text.Length > 0) { inputBoxZhuYinSingers.Text = inputBoxZhuYinSingers.Text.Substring(0, inputBoxZhuYinSingers.Text.Length - 1); } } + + /// + /// 初始化「清除」按鈕,設定按鈕的坐標、圖片和點擊事件。 + /// private void InitializeClearButtonZhuYinSingers() { + // 加載配置數據 var data = LoadConfigData(); + + // 讀取按鈕坐標 clearButtonZhuYinCoords = LoadSpecialButtonCoordinates(data, "SpecialButtonCoordinates", "clearButtonZhuYinSingers"); + + // 加載按鈕圖片(正常、鼠標懸停、鼠標按下) var buttonImages = LoadButtonImages(data, "ClearButtonImagesZhuYin"); + // 創建「清除」按鈕,並設置坐標、圖片及點擊事件 clearButtonZhuYinSingers = CreateSpecialButton( - "btnClearZhuYinSingers", - clearButtonZhuYinCoords, - buttonImages.normal, - buttonImages.mouseOver, - buttonImages.mouseDown, - ClearButtonZhuYinSingers_Click + "btnClearZhuYinSingers", // 按鈕名稱 + clearButtonZhuYinCoords, // 按鈕坐標 + buttonImages.normal, // 正常狀態圖片 + buttonImages.mouseOver, // 鼠標懸停圖片 + buttonImages.mouseDown, // 鼠標按下圖片 + ClearButtonZhuYinSingers_Click // 按鈕點擊事件 ); } + /// + /// 處理「清除」按鈕的點擊事件,該事件會清空輸入框中的所有文本。 + /// + /// 觸發事件的對象 + /// 事件參數 private void ClearButtonZhuYinSingers_Click(object sender, EventArgs e) - { + { + // 如果輸入框不為空,則清空該框的文本內容 if (this.Controls.Contains(inputBoxZhuYinSingers) && inputBoxZhuYinSingers.Text.Length > 0) { inputBoxZhuYinSingers.Text = ""; } } + + /// + /// 初始化「關閉」按鈕,設定按鈕的坐標、圖片和點擊事件。 + /// private void InitializeCloseButtonZhuYinSingers() { + // 加載配置數據 var data = LoadConfigData(); + + // 讀取按鈕坐標 closeButtonZhuYinCoords = LoadSpecialButtonCoordinates(data, "SpecialButtonCoordinates", "closeButtonZhuYinSingers"); + + // 加載按鈕圖片(正常、鼠標懸停、鼠標按下) var buttonImages = LoadButtonImages(data, "CloseButtonImagesZhuYin"); + // 創建「關閉」按鈕,並設置坐標、圖片及點擊事件 closeButtonZhuYinSingers = CreateSpecialButton( - "btnCloseZhuYinSingers", - closeButtonZhuYinCoords, - buttonImages.normal, - buttonImages.mouseOver, - buttonImages.mouseDown, - CloseButtonZhuYinSingers_Click + "btnCloseZhuYinSingers", // 按鈕名稱 + closeButtonZhuYinCoords, // 按鈕坐標 + buttonImages.normal, // 正常狀態圖片 + buttonImages.mouseOver, // 鼠標懸停圖片 + buttonImages.mouseDown, // 鼠標按下圖片 + CloseButtonZhuYinSingers_Click // 按鈕點擊事件 ); } + + /// + /// 「關閉」按鈕的點擊事件處理方法。 + /// 隱藏 ZhuYin 歌手圖片框以及與其相關的按鈕。 + /// + /// 觸發事件的對象,這裡是關閉按鈕。 + /// 事件參數。 private void CloseButtonZhuYinSingers_Click(object sender, EventArgs e) { + // 隱藏 ZhuYin 歌手圖片框 pictureBoxZhuYinSingers.Visible = false; + + // 隱藏與 ZhuYin 歌手相關的所有按鈕 SetZhuYinSingersAndButtonsVisibility(false); } + + /// + /// 創建一個特殊的按鈕,並設定其顯示屬性、事件處理和位置。 + /// + /// 按鈕的名稱。 + /// 按鈕的坐標和大小,包含 X, Y, 寬度和高度。 + /// 按鈕正常狀態下的背景圖片路徑。 + /// 鼠標懸停時按鈕的背景圖片路徑。 + /// 鼠標點擊時按鈕的背景圖片路徑。 + /// 按鈕的點擊事件處理程序。 + /// 創建並返回的按鈕對象。 private Button CreateSpecialButton(string name, (int X, int Y, int Width, int Height) coords, string normalImagePath, string mouseOverImagePath, string mouseDownImagePath, EventHandler clickEventHandler) { + // 創建按鈕並設定基本屬性 var button = new Button { Name = name, @@ -335,94 +542,131 @@ namespace DualScreenDemo BackgroundImage = Image.FromFile(Path.Combine(Application.StartupPath, normalImagePath)) }; + // 設定按鈕的大小和位置 ResizeAndPositionButton(button, coords.X, coords.Y, coords.Width, coords.Height); + // 設定鼠標事件:進入、離開、按下、放開 button.MouseEnter += (sender, e) => button.BackgroundImage = Image.FromFile(Path.Combine(Application.StartupPath, mouseOverImagePath)); button.MouseLeave += (sender, e) => button.BackgroundImage = Image.FromFile(Path.Combine(Application.StartupPath, normalImagePath)); button.MouseDown += (sender, e) => button.BackgroundImage = Image.FromFile(Path.Combine(Application.StartupPath, mouseDownImagePath)); button.MouseUp += (sender, e) => button.BackgroundImage = Image.FromFile(Path.Combine(Application.StartupPath, normalImagePath)); + // 註冊點擊事件處理 button.Click += clickEventHandler; + + // 將按鈕添加到控件集合中 this.Controls.Add(button); return button; } + + /// + /// 初始化 ZhuYin 歌手的輸入框,並設定其屬性與事件處理程序。 + /// private void InitializeInputBoxZhuYinSingers() { try { + // 加載輸入框配置 LoadInputBoxConfig(); + // 創建一個 RichTextBox 控件來作為輸入框 inputBoxZhuYinSingers = new RichTextBox { Name = "inputBoxZhuYinSingers", - ForeColor = inputBoxForeColor, - Font = new Font(inputBoxFontName, inputBoxFontSize, inputBoxFontStyle), - ScrollBars = RichTextBoxScrollBars.None + ForeColor = inputBoxForeColor, // 設定文字顏色 + Font = new Font(inputBoxFontName, inputBoxFontSize, inputBoxFontStyle), // 設定字體樣式 + ScrollBars = RichTextBoxScrollBars.None // 不顯示滾動條 }; + // 調整和定位輸入框的位置及大小 ResizeAndPositionControl(inputBoxZhuYinSingers, inputBoxZhuYinCoords.X, inputBoxZhuYinCoords.Y, inputBoxZhuYinCoords.Width, inputBoxZhuYinCoords.Height); + // 設定文本變更事件,當輸入框內容改變時觸發 inputBoxZhuYinSingers.TextChanged += (sender, e) => { string searchText = inputBoxZhuYinSingers.Text; + + // 根據輸入文本來篩選符合條件的歌曲 var relatedSongs = allSongs .Where(song => (song.ArtistAPhonetic?.StartsWith(searchText, StringComparison.OrdinalIgnoreCase) ?? false) || - (song.ArtistBPhonetic?.StartsWith(searchText, StringComparison.OrdinalIgnoreCase) ?? false)) + (song.ArtistBPhonetic?.StartsWith(searchText, StringComparison.OrdinalIgnoreCase) ?? false)) .ToList(); + // 更新當前頁面及歌單 currentPage = 0; currentSongList = relatedSongs; totalPages = (int)Math.Ceiling((double)relatedSongs.Count / itemsPerPage); + // 重新載入歌單並顯示頁面 multiPagePanel.currentPageIndex = 0; multiPagePanel.LoadSongs(relatedSongs); }; + // 將輸入框加入到窗體的控件集合中 this.Controls.Add(inputBoxZhuYinSingers); } catch (Exception ex) { + // 如果初始化過程中出現錯誤,則在控制台輸出錯誤信息 Console.WriteLine("Error initializing inputBoxZhuYinSingers: " + ex.Message); } } + + /// + /// 從配置文件 `config.ini` 中加載輸入框的設置,包括位置、大小、字體等屬性。 + /// private void LoadInputBoxConfig() { try { + // 創建 INI 解析器 var parser = new FileIniDataParser(); - string iniFilePath = "config.ini"; + string iniFilePath = "config.ini"; // 配置文件的路徑 IniData data; + // 打開並讀取配置文件 using (var reader = new StreamReader(iniFilePath, Encoding.UTF8)) { data = parser.ReadData(reader); } + // 從配置中加載輸入框的坐標和大小 inputBoxZhuYinCoords = ( - int.Parse(data["InputBoxZhuYinSingers"]["X"]), - int.Parse(data["InputBoxZhuYinSingers"]["Y"]), - int.Parse(data["InputBoxZhuYinSingers"]["Width"]), - int.Parse(data["InputBoxZhuYinSingers"]["Height"]) + int.Parse(data["InputBoxZhuYinSingers"]["X"]), // 輸入框的 X 坐標 + int.Parse(data["InputBoxZhuYinSingers"]["Y"]), // 輸入框的 Y 坐標 + int.Parse(data["InputBoxZhuYinSingers"]["Width"]), // 輸入框的寬度 + int.Parse(data["InputBoxZhuYinSingers"]["Height"]) // 輸入框的高度 ); - inputBoxFontName = data["InputBoxZhuYinSingers"]["FontName"]; - inputBoxFontSize = float.Parse(data["InputBoxZhuYinSingers"]["FontSize"]); - inputBoxFontStyle = (FontStyle)Enum.Parse(typeof(FontStyle), data["InputBoxZhuYinSingers"]["FontStyle"]); - inputBoxForeColor = Color.FromName(data["InputBoxZhuYinSingers"]["ForeColor"]); + // 從配置中加載字體屬性 + inputBoxFontName = data["InputBoxZhuYinSingers"]["FontName"]; // 字體名稱 + inputBoxFontSize = float.Parse(data["InputBoxZhuYinSingers"]["FontSize"]); // 字體大小 + inputBoxFontStyle = (FontStyle)Enum.Parse(typeof(FontStyle), data["InputBoxZhuYinSingers"]["FontStyle"]); // 字體樣式 + inputBoxForeColor = Color.FromName(data["InputBoxZhuYinSingers"]["ForeColor"]); // 字體顏色 - } catch (Exception ex) { + // 若發生錯誤,顯示錯誤信息 Console.WriteLine("Error loading inputBox configuration: " + ex.Message); } } + + /// + /// 存儲 `pictureBoxZhuYinSingers` 控制項的坐標和大小設置。 + /// + /// + /// 這個元組包含了 `X`、`Y` 坐標以及 `Width`、`Height` 大小,用於配置 `pictureBoxZhuYinSingers` 的位置和大小。 + /// private (int X, int Y, int Width, int Height) pictureBoxZhuYinSingerCoords; + /// + /// 從配置檔案中讀取 `PictureBoxZhuYinSingers` 控制項的坐標和大小設置。 + /// private void LoadPictureBoxZhuYinSingerCoordsFromConfig() { var parser = new FileIniDataParser(); @@ -437,34 +681,48 @@ namespace DualScreenDemo ); } + + /// + /// 顯示圖片並根據配置文件設置顯示區域的大小和位置。 + /// + /// 圖片的路徑。 private void ShowImageOnPictureBoxZhuYinSingers(string imagePath) { - + // 讀取配置文件中的顯示區域設置 LoadPictureBoxZhuYinSingerCoordsFromConfig(); - + // 加載原始圖片 Bitmap originalImage = new Bitmap(imagePath); - + // 創建顯示區域,根據配置文件中的坐標和大小設置 Rectangle displayArea = new Rectangle(pictureBoxZhuYinSingerCoords.X, pictureBoxZhuYinSingerCoords.Y, pictureBoxZhuYinSingerCoords.Width, pictureBoxZhuYinSingerCoords.Height); - + // 設置圖片到 PictureBox pictureBoxZhuYinSingers.Image = originalImage; - + // 調整 PictureBox 大小和位置 ResizeAndPositionPictureBox(pictureBoxZhuYinSingers, displayArea.X, displayArea.Y, displayArea.Width, displayArea.Height); + // 顯示圖片 pictureBoxZhuYinSingers.Visible = true; } + + /// + /// 設置注音歌手相關控制項(包括圖片框、按鈕和輸入框)的顯示或隱藏狀態。 + /// + /// 指定控件是否可見。True 為顯示,False 為隱藏。 private void SetZhuYinSingersAndButtonsVisibility(bool isVisible) { + // 定義一個動作來處理控制項的顯示或隱藏 System.Action action = () => { try { + // 暫停控制項佈局的重新排版,提高效率 SuspendLayout(); + // 檢查並設置圖片框的可見性 if (pictureBoxZhuYinSingers == null) { Console.WriteLine("pictureBoxZhuYinSingers is null"); @@ -472,9 +730,10 @@ namespace DualScreenDemo else { pictureBoxZhuYinSingers.Visible = isVisible; - if (isVisible) pictureBoxZhuYinSingers.BringToFront(); + if (isVisible) pictureBoxZhuYinSingers.BringToFront(); // 如果顯示,將其置於最前 } + // 檢查並設置拼音按鈕的可見性 if (phoneticButtonsForSingers == null) { Console.WriteLine("phoneticButtonsForSingers is null"); @@ -490,11 +749,12 @@ namespace DualScreenDemo else { button.Visible = isVisible; - if (isVisible) button.BringToFront(); + if (isVisible) button.BringToFront(); // 如果顯示,將其置於最前 } } } + // 檢查並設置修改按鈕的可見性 if (modifyButtonZhuYinSingers == null) { Console.WriteLine("modifyButtonZhuYinSingers is null"); @@ -502,9 +762,10 @@ namespace DualScreenDemo else { modifyButtonZhuYinSingers.Visible = isVisible; - if (isVisible) modifyButtonZhuYinSingers.BringToFront(); + if (isVisible) modifyButtonZhuYinSingers.BringToFront(); // 如果顯示,將其置於最前 } + // 檢查並設置清除按鈕的可見性 if (clearButtonZhuYinSingers == null) { Console.WriteLine("clearButtonZhuYinSingers is null"); @@ -512,9 +773,10 @@ namespace DualScreenDemo else { clearButtonZhuYinSingers.Visible = isVisible; - if (isVisible) clearButtonZhuYinSingers.BringToFront(); + if (isVisible) clearButtonZhuYinSingers.BringToFront(); // 如果顯示,將其置於最前 } + // 檢查並設置關閉按鈕的可見性 if (closeButtonZhuYinSingers == null) { Console.WriteLine("closeButtonZhuYinSingers is null"); @@ -522,9 +784,10 @@ namespace DualScreenDemo else { closeButtonZhuYinSingers.Visible = isVisible; - if (isVisible) closeButtonZhuYinSingers.BringToFront(); + if (isVisible) closeButtonZhuYinSingers.BringToFront(); // 如果顯示,將其置於最前 } + // 檢查並設置輸入框的可見性 if (inputBoxZhuYinSingers == null) { Console.WriteLine("inputBoxZhuYinSingers is null"); @@ -532,19 +795,20 @@ namespace DualScreenDemo else { inputBoxZhuYinSingers.Visible = isVisible; - if (isVisible) inputBoxZhuYinSingers.BringToFront(); + if (isVisible) inputBoxZhuYinSingers.BringToFront(); // 如果顯示,將其置於最前 } + // 恢復控制項的佈局重新排版 ResumeLayout(); PerformLayout(); - + // 刷新所有控制項的顯示 pictureBoxZhuYinSingers?.Refresh(); if (phoneticButtonsForSingers != null) { foreach (var button in phoneticButtonsForSingers) { - button?.Refresh(); + button?.Refresh(); // 刷新每個按鈕 } } modifyButtonZhuYinSingers?.Refresh(); @@ -558,14 +822,16 @@ namespace DualScreenDemo } }; + // 檢查是否需要在主執行緒外執行 if (this.InvokeRequired) { - this.Invoke(action); + this.Invoke(action); // 如果需要,透過主執行緒執行 } else { - action(); + action(); // 否則直接執行 } } + } } \ No newline at end of file